Zářnou kariéru art designérky vyměnila za slepice. Tereza Janečková chce do měst s mobilním kurníkem přinést kus vesnice

Z Terezy Janečkové se stala moderní chovatelka slepic, která na otázku, jak těžké pro ni bylo takové rozhodnutí učinit, odpovídá vcelku jasně: „Těžké je slabé slovo. Obětovala jsem se.“

Jakub Horák: Konec starých časů

Jenže jedna věc je narušovat zastaralé stereotypy a věc druhá vylít s vaničkou i dítě – v tomto případě součást atmosféry jednoho z nejkrásnějších světových měst. Občas totiž vyžaduje odvahu věci neměnit.

Vydejte se na cestu. Sedm herních tipů, které vás provedou Českem

Videoherní průmysl zažívá v České republice boom. Odvětví řadící se ke kulturně kreativním průmyslům bychom mohli bez obav označit za tahouna digitální ekonomiky. Dle údajů neziskové organizace GDA.CZ byl obrat českého videoherního průmyslu za rok 2019 4,54 miliardy korun. Převyšoval tak několikanásobně českou filmovou produkci.

Herní divize WB Games je příliš cenná, zájemci o koupi mají smůlu

Kromě změny ve vedení společnosti měl svůj podíl na změně názoru jistě také koronavirus, který vedl k celkovému růstu videoherního průmyslu. Tím pádem potenciál WB Games vzrostl a mnohem lákavější možností je tak ponechat si videoherní společnost namísto jejího prodeje.

Karel Friml a rozhlasová reklama v dobách koronaviru – II

Tak například jsme vyčlenili čas, který nám na našich čistě on-line rádiích (tedy nikoliv streamech terestrických stanic) v minulosti protekl bez sofistikovanějšího plánování mezi prsty a podařilo se nám spustit jeho audio-programatické on-line plánování a prodej. Je to docela inovativní nejen v českém měřítku, kdy se podařilo svézt se na vlně programatického plánování a využití kreativy v rámci klasického rádia.

Jak podpořit dětskou kreativitu

„Podpora jedinečnosti, autentičnosti, flexibility, vlastního názoru, posilování silných stránek a tvoření něčeho pro sebe a druhé se začíná objevovat ve výchově a ve vzdělávání až v současné době.“

Hry jsou politické – a jejich tvůrci to konečně musí uznat

Prosím, drazí tvůrci, přiznejte konečně, že vaše obrovsky populární médium je stejné jako ta ostatní a obsahuje politická témata. Samozřejmě, budete za politické názory posuzováni a kritizováni, ale to už prostě k „dospívání“ herního průmyslu patří. Co jednoho popudí, to druhý ocení.

Instagram a Facebook bych zrušil. Jsme příliš ovlivněni vizuálním smogem

Občas vtipkuju, že bych chtěl být „kultivační diktátor“, šel bych cestou ikonoborectví, zakázal fotku ve veřejném prostoru. Hezky postaru by na nás promlouvaly ilustrace a písmomalířství. Taky bych vypnul internet nebo aspoň zrušil Facebook a Instagram. Svět bez nich byl hezčí! Jsme již tak ovlivněni vizuálním smogem, že jsme ztratili cit. Na to, že jsem býval kyberpunker, jsou to celkem silná slova.

Kreativu Scholz & Friends vede Číhalík, strategii Raftovski

Kreativní oddělení agentury Scholz & Friends nově vede Roman Číhalík. Současně s ním na pozici head of strategy přichází Lazo Raftovski. 

Fond miliardáře Krska investuje do herních startupů

V rámci nedávného investičního kola u estonského startupu Wolf3D nalil do této platformy miliony korun. Spolu s penězi od ostatních andělských investorů díky tomu Wolf3D vybral celkem 1,2 milionu eur, zhruba 31,5 milionu korun.